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战斗设定和作者想说的一些话(额外章节,还有一章还是会更新)(1/2)

因为很多朋友对的战斗设定有疑问,正好借助这次系统更新,修改一些问题。

以后那些攻击力防御力通通不要了,统一用战斗评级解释

等级从低到高是F,e,D,c,b,a,s,ss,sss

数字的统计比较麻烦,用字母好了,而且这样就不能说我水字数了吧。

统兵属性也会缩短一些。

兵种分为魔法兵种和战士兵种。

魔法只有第一次会写效果,后面每次展现人族板面的时候只会写技能名称,展示一下就好了。

英雄的品级从低到高:白色普通,绿色精英,蓝色专家,紫色史诗,橙色传说,红色神话{神话级英雄每个种族只有一个}。

兵种等阶还是一样不变从低到高1到10阶。

有人说我老是拿着个水字数,我跟你讲,我喜欢这种设定,没这种设定我写的很痛苦,到时候大家也不喜欢看。所以以后得人族物面板大概是这个样子的。

角色名称:卡恩

等级:1

种族:雷兽

职业:英雄{魔法类英雄}

模板:红色神话

统兵天赋:所带士兵全属性加10

战斗评级:a

宝物:无

魔法1:

魔法2:

……

看,简单了很多多吧

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