当这个迷失之境被打碎成一地碎镜片时,神貂已经有8个分身存在了。看来这个镜子怪也没什么嘛,不是群体性怪物,这么一个个引过来,再加上神貂分身数量的增加,杀起来根本没难度。
然而当陆明第二次引怪过来,一次居然跑来两个迷失之境,陆明以为是自己不小心,多引出来一个,就没在意,继续攻击。两个镜子的光线攻击虽然范围要大很多,但在8个神貂分身和陆明的攻击前,还掀不起什么风浪。
不一会儿,陆明和神貂便将这两个镜子杀死,而这一回,分身增加到了20多个。
但是陆明再一次引怪后,这一回就来了4个怪物。这一下陆明终于发现不对劲了,这些怪物别引来的数量是成倍增加。他确定自己这一回没有操作失误,虽然不知道怪物是怎么实现的,DNA唯一的解释就是死一个镜子怪,会给后面两个镜子怪弄上连锁仇恨,所以下一回,就会拉出一倍的怪物过来。
对于近战或者一般的远程怪物,数量这么增加也没什么,因为近战怪攻击范围有限,再多的数量也不足为惧,远程怪虽然能集火,威胁要比近战大很多,但受限于射程,能同时攻击怪物也是有限的,在神貂有这么多分身在的时候,也不是很虚,对付一圈远程怪也不是很虚。
然而迷失之境却没有这种限制,他们的光线攻击经过这些镜面的折射,只要选好角度,理论可以攻击到洞里的每一个角落,而且更可怕的是,他们的光线攻击是可以叠加的,当光线重合起来攻击敌人时,伤害是按个数加起来计算的。
这就让它们秒人的能力大增,一个光线攻击伤害或许不怎么样,但当镜子数量成倍增加后,那威力哪怕是神貂的血量也不够看了,而且数量太多的迷失之境一起发光线攻击的话,整个山洞都会被光线填满,根本就没有闪避的空间。
陆明面对这4个镜子,不知道是打还是不打。4个镜子当然是没有威胁的,但打死了下一次就要面对8个镜子,再后来16个,32个……自己能撑到哪个数量?
他尝试了用稻草人来嘲讽迷失之镜,却得到系统提示,该怪物具有心如明镜特性,无法被一般精神系魔法影响,陆明只能想其他的办法了。
不过这些镜子不会给陆明思考的时间,绕过稻草人冲过来,陆明无法,只得应战。4根光线攻击在洞壁里面来回折射飞舞,已经让陆明有点眼花缭乱了,不过陆明仍然能利用滑步在这些光线中找到间隙躲避,神貂是近战,躲起来困难点,所以他干脆跑到镜子身前,硬抗那些没有经过折射的光线,受到的伤害要低很多。
不一会儿陆明发现,这些光线的攻击力与法桢的空间魔法还有一点不一样,空间魔法通过行进的空间距离集聚能量,这些光线却是通过折射次数来增加攻击力。所以哪怕神貂已经在这些迷失之镜身边了,它们也不直接用光线去攻击神貂,而是非要将光线打在地面上,通过折射后攻击到神貂身上。
陆明粗略的算了一下,每增加一次折射,这些光线打在神貂身上就会多10点伤害,而这个洞全是镜面,折射起来很方便,所以神貂近身去战斗后,受到的伤害反而要更少。
自己是不是也要近身去战斗呢?这些镜子又快被打碎了,下次就是8个一起来了。